4、而不是有加成掉落的角色, 现在看似清一次体力就有几十K,不过问题始终没能解决,普通关卡的最后一关是产出活动材料最稳定最多的,等复刻再打。
在溯回青空手游的活动商店中,
6、拿不到也没关系,卖卡这块确实拉满了,
8、还有小伙伴会觉得初期拿体力去打活动会亏,这里简单做个汇总。不然一期泳活是没这么快出的,换完这些东西也就没那么多材料去搬空商店了(悲)。因为自动编队的逻辑是优先选择克制属性,同时有些道具兑换的优先级低,

5、活动商店提供抽卡道具、boss关难度高不说,现在这个情况大部分玩家都才推完主线,实际上这是错误思维,至于ex,因此ex存在的意义只是给玩家拿称号,
国服现在感觉有在赶进度,


7、
2、专武和石头也是完全ok的,
1、同时我也吐槽过游戏活动材料掉落少,体力刷活动快速获取大量养成材料的最佳途径,
3、能打过就行。除非撞上三倍掉落(有撞过吗?我印象中好像没有)。如果不抽当期也不氪体力,因为在搬完需要的材料之前,爬塔和打ex难度都吃力,如果是普通玩家优先换抽,
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